Zdaniem ekspertów, sztuczna inteligencja zaczyna transformować proces projektowania samochodów, umożliwiając projektantom szybkie opracowywanie pomysłów, tworzenie szkiców i wizualizowanie nowych koncepcji.

Do niedawna projektanci musieli spędzać tygodnie, a nawet miesiące na opracowywaniu szkiców, zanim je dopracowali i przekształcili w 3D.

Proces ten często był nieprzyjemny dla projektantów z powodu ogromnej ilości ręcznej pracy wymaganej do stworzenia dziesiątek lub setek rysunków, które różniły się tylko "najmniejszymi detalami" — zauważył Alan Macy, konsultant ds. projektowania samochodów i brandingu, a także wykładowca w ArtCenter College of Design.

Jednak platforma chmurowa Vizcom, która jest narzędziem do projektowania, teraz wykorzystuje sztuczną inteligencję do szybkiego tworzenia obrazów na podstawie sugestii użytkownika. Dzięki temu projektanci mogą przejść od szkiców do dopracowania w ciągu kilku dni lub nawet godzin, jak zauważył Rafael Zammit, profesor i kierownik programu magisterskiego z zakresu projektowania transportu w College for Creative Studies.

Jego zdaniem, chociaż obrazy stworzone przez sztuczną inteligencję często nie są idealne, te niedoskonałości pozostają niewidoczne dla "niewytrenowanego oka".

"Komputer może przeprowadzić każdą osobę bez doświadczenia w 95% drogi," powiedział Zammit. "Wystarczy, że przejdziesz i poprawisz niedociągnięcia."

Od 2D do 3D

Narzędzia oparte na sztucznej inteligencji znacznie przyspieszają przekształcanie rysunków 2D w wizualizacje 3D, co wcześniej zajmowało "naprawdę dużo czasu," powiedział Macy z ArtCenter.

Zwykle, gdy projektanci mają nowy pomysł, muszą narysować kilka obrazów 2D z różnych kątów, na przykład z przodu, z trzech czwartych, a następnie połączyć je, aby stworzyć model 3D.

"To jedna z najtrudniejszych rzeczy, których uczymy naszych studentów," zauważył Macy. "To bardzo trudna umiejętność do opanowania."

Jednak najnowsze generatory obrazów oparte na sztucznej inteligencji mogą tworzyć modele 3D "niemal natychmiastowo", ponieważ zostały zaprogramowane przy użyciu dużych zbiorów danych, które zawierają zdjęcia pojazdów, zauważył Zammit z CCS. Na przykład Vizcom może stworzyć model 3D, używając tylko jednego obrazu (np. widok z boku) i jednej punktu odniesienia, np. linii centralnej.

"Wszystko, co musisz zrobić, to wziąć ten model, obrócić go i narysować na nim, aby wprowadzić korekty," wyjaśnił Zammit. "On wizualizuje się, kiedy rysujesz na nim."